move gotd fork into repo. (#111)
- update to latest telegram layer - remove some references to fields in tg.Entities that don't exist in the schema - originally added here: https://github.com/beeper/td/commit/820929062a2ba0104397bc01235ab58a9cff780e - referenced here - https://github.com/mautrix/telegramgo/commit/124f0967ed195b5a380c9bd02e170ada9710dde3 - https://github.com/mautrix/telegramgo/commit/4205047aab2e0639217148b5d125bfaab668bd8e
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,459 @@
|
||||
// Code generated by gotdgen, DO NOT EDIT.
|
||||
|
||||
package tg
|
||||
|
||||
import (
|
||||
"context"
|
||||
"errors"
|
||||
"fmt"
|
||||
"sort"
|
||||
"strings"
|
||||
|
||||
"go.uber.org/multierr"
|
||||
|
||||
"go.mau.fi/mautrix-telegram/pkg/gotd/bin"
|
||||
"go.mau.fi/mautrix-telegram/pkg/gotd/tdjson"
|
||||
"go.mau.fi/mautrix-telegram/pkg/gotd/tdp"
|
||||
"go.mau.fi/mautrix-telegram/pkg/gotd/tgerr"
|
||||
)
|
||||
|
||||
// No-op definition for keeping imports.
|
||||
var (
|
||||
_ = bin.Buffer{}
|
||||
_ = context.Background()
|
||||
_ = fmt.Stringer(nil)
|
||||
_ = strings.Builder{}
|
||||
_ = errors.Is
|
||||
_ = multierr.AppendInto
|
||||
_ = sort.Ints
|
||||
_ = tdp.Format
|
||||
_ = tgerr.Error{}
|
||||
_ = tdjson.Encoder{}
|
||||
)
|
||||
|
||||
// InputGameID represents TL type `inputGameID#32c3e77`.
|
||||
// Indicates an already sent game
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/constructor/inputGameID for reference.
|
||||
type InputGameID struct {
|
||||
// game ID from Game¹ constructor
|
||||
//
|
||||
// Links:
|
||||
// 1) https://core.telegram.org/type/Game
|
||||
ID int64
|
||||
// access hash from Game¹ constructor
|
||||
//
|
||||
// Links:
|
||||
// 1) https://core.telegram.org/type/Game
|
||||
AccessHash int64
|
||||
}
|
||||
|
||||
// InputGameIDTypeID is TL type id of InputGameID.
|
||||
const InputGameIDTypeID = 0x32c3e77
|
||||
|
||||
// construct implements constructor of InputGameClass.
|
||||
func (i InputGameID) construct() InputGameClass { return &i }
|
||||
|
||||
// Ensuring interfaces in compile-time for InputGameID.
|
||||
var (
|
||||
_ bin.Encoder = &InputGameID{}
|
||||
_ bin.Decoder = &InputGameID{}
|
||||
_ bin.BareEncoder = &InputGameID{}
|
||||
_ bin.BareDecoder = &InputGameID{}
|
||||
|
||||
_ InputGameClass = &InputGameID{}
|
||||
)
|
||||
|
||||
func (i *InputGameID) Zero() bool {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
if !(i.ID == 0) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
if !(i.AccessHash == 0) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// String implements fmt.Stringer.
|
||||
func (i *InputGameID) String() string {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return "InputGameID(nil)"
|
||||
}
|
||||
type Alias InputGameID
|
||||
return fmt.Sprintf("InputGameID%+v", Alias(*i))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FillFrom fills InputGameID from given interface.
|
||||
func (i *InputGameID) FillFrom(from interface {
|
||||
GetID() (value int64)
|
||||
GetAccessHash() (value int64)
|
||||
}) {
|
||||
i.ID = from.GetID()
|
||||
i.AccessHash = from.GetAccessHash()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeID returns type id in TL schema.
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/mtproto/TL-tl#remarks.
|
||||
func (*InputGameID) TypeID() uint32 {
|
||||
return InputGameIDTypeID
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeName returns name of type in TL schema.
|
||||
func (*InputGameID) TypeName() string {
|
||||
return "inputGameID"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeInfo returns info about TL type.
|
||||
func (i *InputGameID) TypeInfo() tdp.Type {
|
||||
typ := tdp.Type{
|
||||
Name: "inputGameID",
|
||||
ID: InputGameIDTypeID,
|
||||
}
|
||||
if i == nil {
|
||||
typ.Null = true
|
||||
return typ
|
||||
}
|
||||
typ.Fields = []tdp.Field{
|
||||
{
|
||||
Name: "ID",
|
||||
SchemaName: "id",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name: "AccessHash",
|
||||
SchemaName: "access_hash",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
return typ
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode implements bin.Encoder.
|
||||
func (i *InputGameID) Encode(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't encode inputGameID#32c3e77 as nil")
|
||||
}
|
||||
b.PutID(InputGameIDTypeID)
|
||||
return i.EncodeBare(b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EncodeBare implements bin.BareEncoder.
|
||||
func (i *InputGameID) EncodeBare(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't encode inputGameID#32c3e77 as nil")
|
||||
}
|
||||
b.PutLong(i.ID)
|
||||
b.PutLong(i.AccessHash)
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode implements bin.Decoder.
|
||||
func (i *InputGameID) Decode(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't decode inputGameID#32c3e77 to nil")
|
||||
}
|
||||
if err := b.ConsumeID(InputGameIDTypeID); err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameID#32c3e77: %w", err)
|
||||
}
|
||||
return i.DecodeBare(b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DecodeBare implements bin.BareDecoder.
|
||||
func (i *InputGameID) DecodeBare(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't decode inputGameID#32c3e77 to nil")
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
value, err := b.Long()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameID#32c3e77: field id: %w", err)
|
||||
}
|
||||
i.ID = value
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
value, err := b.Long()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameID#32c3e77: field access_hash: %w", err)
|
||||
}
|
||||
i.AccessHash = value
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GetID returns value of ID field.
|
||||
func (i *InputGameID) GetID() (value int64) {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
return i.ID
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GetAccessHash returns value of AccessHash field.
|
||||
func (i *InputGameID) GetAccessHash() (value int64) {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
return i.AccessHash
|
||||
}
|
||||
|
||||
// InputGameShortName represents TL type `inputGameShortName#c331e80a`.
|
||||
// Game by short name
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/constructor/inputGameShortName for reference.
|
||||
type InputGameShortName struct {
|
||||
// The bot that provides the game
|
||||
BotID InputUserClass
|
||||
// The game's short name, usually obtained from a game link »¹
|
||||
//
|
||||
// Links:
|
||||
// 1) https://core.telegram.org/api/links#game-links
|
||||
ShortName string
|
||||
}
|
||||
|
||||
// InputGameShortNameTypeID is TL type id of InputGameShortName.
|
||||
const InputGameShortNameTypeID = 0xc331e80a
|
||||
|
||||
// construct implements constructor of InputGameClass.
|
||||
func (i InputGameShortName) construct() InputGameClass { return &i }
|
||||
|
||||
// Ensuring interfaces in compile-time for InputGameShortName.
|
||||
var (
|
||||
_ bin.Encoder = &InputGameShortName{}
|
||||
_ bin.Decoder = &InputGameShortName{}
|
||||
_ bin.BareEncoder = &InputGameShortName{}
|
||||
_ bin.BareDecoder = &InputGameShortName{}
|
||||
|
||||
_ InputGameClass = &InputGameShortName{}
|
||||
)
|
||||
|
||||
func (i *InputGameShortName) Zero() bool {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
if !(i.BotID == nil) {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
if !(i.ShortName == "") {
|
||||
return false
|
||||
}
|
||||
|
||||
return true
|
||||
}
|
||||
|
||||
// String implements fmt.Stringer.
|
||||
func (i *InputGameShortName) String() string {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return "InputGameShortName(nil)"
|
||||
}
|
||||
type Alias InputGameShortName
|
||||
return fmt.Sprintf("InputGameShortName%+v", Alias(*i))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// FillFrom fills InputGameShortName from given interface.
|
||||
func (i *InputGameShortName) FillFrom(from interface {
|
||||
GetBotID() (value InputUserClass)
|
||||
GetShortName() (value string)
|
||||
}) {
|
||||
i.BotID = from.GetBotID()
|
||||
i.ShortName = from.GetShortName()
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeID returns type id in TL schema.
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/mtproto/TL-tl#remarks.
|
||||
func (*InputGameShortName) TypeID() uint32 {
|
||||
return InputGameShortNameTypeID
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeName returns name of type in TL schema.
|
||||
func (*InputGameShortName) TypeName() string {
|
||||
return "inputGameShortName"
|
||||
}
|
||||
|
||||
// TypeInfo returns info about TL type.
|
||||
func (i *InputGameShortName) TypeInfo() tdp.Type {
|
||||
typ := tdp.Type{
|
||||
Name: "inputGameShortName",
|
||||
ID: InputGameShortNameTypeID,
|
||||
}
|
||||
if i == nil {
|
||||
typ.Null = true
|
||||
return typ
|
||||
}
|
||||
typ.Fields = []tdp.Field{
|
||||
{
|
||||
Name: "BotID",
|
||||
SchemaName: "bot_id",
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
Name: "ShortName",
|
||||
SchemaName: "short_name",
|
||||
},
|
||||
}
|
||||
return typ
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode implements bin.Encoder.
|
||||
func (i *InputGameShortName) Encode(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't encode inputGameShortName#c331e80a as nil")
|
||||
}
|
||||
b.PutID(InputGameShortNameTypeID)
|
||||
return i.EncodeBare(b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// EncodeBare implements bin.BareEncoder.
|
||||
func (i *InputGameShortName) EncodeBare(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't encode inputGameShortName#c331e80a as nil")
|
||||
}
|
||||
if i.BotID == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to encode inputGameShortName#c331e80a: field bot_id is nil")
|
||||
}
|
||||
if err := i.BotID.Encode(b); err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to encode inputGameShortName#c331e80a: field bot_id: %w", err)
|
||||
}
|
||||
b.PutString(i.ShortName)
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode implements bin.Decoder.
|
||||
func (i *InputGameShortName) Decode(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't decode inputGameShortName#c331e80a to nil")
|
||||
}
|
||||
if err := b.ConsumeID(InputGameShortNameTypeID); err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameShortName#c331e80a: %w", err)
|
||||
}
|
||||
return i.DecodeBare(b)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DecodeBare implements bin.BareDecoder.
|
||||
func (i *InputGameShortName) DecodeBare(b *bin.Buffer) error {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("can't decode inputGameShortName#c331e80a to nil")
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
value, err := DecodeInputUser(b)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameShortName#c331e80a: field bot_id: %w", err)
|
||||
}
|
||||
i.BotID = value
|
||||
}
|
||||
{
|
||||
value, err := b.String()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode inputGameShortName#c331e80a: field short_name: %w", err)
|
||||
}
|
||||
i.ShortName = value
|
||||
}
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GetBotID returns value of BotID field.
|
||||
func (i *InputGameShortName) GetBotID() (value InputUserClass) {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
return i.BotID
|
||||
}
|
||||
|
||||
// GetShortName returns value of ShortName field.
|
||||
func (i *InputGameShortName) GetShortName() (value string) {
|
||||
if i == nil {
|
||||
return
|
||||
}
|
||||
return i.ShortName
|
||||
}
|
||||
|
||||
// InputGameClassName is schema name of InputGameClass.
|
||||
const InputGameClassName = "InputGame"
|
||||
|
||||
// InputGameClass represents InputGame generic type.
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/type/InputGame for reference.
|
||||
//
|
||||
// Example:
|
||||
//
|
||||
// g, err := tg.DecodeInputGame(buf)
|
||||
// if err != nil {
|
||||
// panic(err)
|
||||
// }
|
||||
// switch v := g.(type) {
|
||||
// case *tg.InputGameID: // inputGameID#32c3e77
|
||||
// case *tg.InputGameShortName: // inputGameShortName#c331e80a
|
||||
// default: panic(v)
|
||||
// }
|
||||
type InputGameClass interface {
|
||||
bin.Encoder
|
||||
bin.Decoder
|
||||
bin.BareEncoder
|
||||
bin.BareDecoder
|
||||
construct() InputGameClass
|
||||
|
||||
// TypeID returns type id in TL schema.
|
||||
//
|
||||
// See https://core.telegram.org/mtproto/TL-tl#remarks.
|
||||
TypeID() uint32
|
||||
// TypeName returns name of type in TL schema.
|
||||
TypeName() string
|
||||
// String implements fmt.Stringer.
|
||||
String() string
|
||||
// Zero returns true if current object has a zero value.
|
||||
Zero() bool
|
||||
}
|
||||
|
||||
// DecodeInputGame implements binary de-serialization for InputGameClass.
|
||||
func DecodeInputGame(buf *bin.Buffer) (InputGameClass, error) {
|
||||
id, err := buf.PeekID()
|
||||
if err != nil {
|
||||
return nil, err
|
||||
}
|
||||
switch id {
|
||||
case InputGameIDTypeID:
|
||||
// Decoding inputGameID#32c3e77.
|
||||
v := InputGameID{}
|
||||
if err := v.Decode(buf); err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("unable to decode InputGameClass: %w", err)
|
||||
}
|
||||
return &v, nil
|
||||
case InputGameShortNameTypeID:
|
||||
// Decoding inputGameShortName#c331e80a.
|
||||
v := InputGameShortName{}
|
||||
if err := v.Decode(buf); err != nil {
|
||||
return nil, fmt.Errorf("unable to decode InputGameClass: %w", err)
|
||||
}
|
||||
return &v, nil
|
||||
default:
|
||||
return nil, fmt.Errorf("unable to decode InputGameClass: %w", bin.NewUnexpectedID(id))
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// InputGame boxes the InputGameClass providing a helper.
|
||||
type InputGameBox struct {
|
||||
InputGame InputGameClass
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Decode implements bin.Decoder for InputGameBox.
|
||||
func (b *InputGameBox) Decode(buf *bin.Buffer) error {
|
||||
if b == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode InputGameBox to nil")
|
||||
}
|
||||
v, err := DecodeInputGame(buf)
|
||||
if err != nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to decode boxed value: %w", err)
|
||||
}
|
||||
b.InputGame = v
|
||||
return nil
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Encode implements bin.Encode for InputGameBox.
|
||||
func (b *InputGameBox) Encode(buf *bin.Buffer) error {
|
||||
if b == nil || b.InputGame == nil {
|
||||
return fmt.Errorf("unable to encode InputGameClass as nil")
|
||||
}
|
||||
return b.InputGame.Encode(buf)
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user